2013年12月31日

収集カード一覧メモ

女の子モンスターカード未収集一覧(1/24現在)

《エレメント・マジシャン》
《極星天ヴァルキュリア》
《カードエクスクルーダー》


無限回収カード
《ブラック・マジシャン・ガール》

posted by ki-pa@りんご飴157号 at 00:00| Comment(6) | TrackBack(0) | 遊戯王OCG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年02月03日

シンクロラヴァル〜Ver2〜

モンスター(19枚)
《ラヴァル炎樹海の妖女》2枚
《ラヴァル炎火山の侍女》2枚
《ラヴァルバーナー》2枚
《ラヴァルの炎車回し》3枚
《ラヴァル・ランスロッド》3枚
《ラヴァル・キャノン》
《フレムベル・ヘルドッグ》3枚
《フレムベル・パウン》2枚
《ジャンク・シンクロン》2枚

魔法(15枚)
《封印の黄金櫃》2枚
《増援》
《真炎の爆発》3枚
《強欲で謙虚な壺》2枚
《強制転移》3枚
《我が身を盾に》
《ハリケーン》
《サイクロン》2枚

罠(6枚)
《奈落の落とし穴》2枚
《神の宣告》
《神の警告》
《フレムベルカウンター》2枚

エクストラデッキ
《TG ハイパー・ライブラリアン》
《アームズ・エイド》
《ギガンテック・ファイター》
《ゴヨウ・ガーディアン》
《シューティング・スター・ドラゴン》
《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》
《スクラップ・ドラゴン》
《スターダスト・ドラゴン》
《フォーミュラ・シンクロン》
《ブラック・ローズ・ドラゴン》
《ミスト・ウォーム》
《ラヴァル・ツインスレイヤー》
《レッド・デーモンズ・ドラゴン》
《氷結界の龍 トリシューラ》
《氷結界の龍 ブリューナク》


Ver1から少しだけ変更。

《炎熱刀プロミネンス》や《ラヴァル・キャノン》を減らして、展開力の強化を図ったものです。
除外アドバンテージをサルベージする《ラヴァル・キャノン》のコンボギミックは、《フュージョン・ゲート》による融合軸だと面白い動きをするかも・・・。

エクストラは適当です。好みと環境に合わせて微調整で。
posted by ki-pa@りんご飴157号 at 02:57| Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王OCG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年01月28日

ラヴァルについて真剣に考えてみた

前回の続き。

元々は《シューティング・スター・ドラゴン》と《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》をスイッチで出そうってロマンから始まったわけで・・・。

この手の大型シンクロモンスターは召喚するために必要なカード枚数が多いために、除去されてしまえば一気に息切れしてしまう傾向にあります。だからこそ、より低コストでのシンクロ召喚が求められるわけです。

そこで、注目したのが《真炎の爆発》。

発動条件もコストもなく、大量にモンスターを展開できるアドバンテージの塊。
呼び出せるモンスターは炎属性・守備力200と限られるものの、大型シンクロモンスター召喚用の要員を実質このカード1枚で一度に用意できるのはかなり魅力的です。
元は【フレムベル】のサポート用カードとして登場したもので、このギミックを使った【スターダスト・ドラゴン/バスター】もかなりの性能を持っています。
【ラヴァル】も同様に炎属性・守備力200のモンスターを擁する種族でこのカードに対応しており、【フレムベル】同様のサポートが受けられます。


【フレムベル】でもいいこの手の構築で【ラヴァル】である必要性を考えた時、
「じゃあ、【ラヴァル】は【フレムベル】と違ってどんなメリットがあるのだろうか?」
という疑問に至ったので、何ができるのかを考えてみることにしました。


一つは、【ラヴァル】は【フレムベル】よりも、墓地肥やしに長けているということ。
【フレムベル】では同種族内に墓地肥やしを行うための効果を持ったモンスターがいないため、必然的に《ライトロード・ハンター ライコウ》や《ライトロード・マジシャン ライラ》といったカードによるサポートを受ける必要があります。
反面、これらは効果の強力さの割にピンポイントで落としたいカードを落とせるわけではないため、「肥やす」行為としてみれば不安定な部分が目立ちます。

一方、【ラヴァル】には墓地肥やしを促進する効果を持ったモンスターがいくつか存在します。

・《ラヴァルの炎車回し》
・《ラヴァル炎火山の侍女》

【ラヴァル】において、墓地肥やしを行う上では中核を担うカードです。むしろ、これがないと機能しません。

《ラヴァルの炎車回し》はさしずめ、ラヴァル版のスクリーチみたいなもの。
効果発動条件として戦闘を介すとはいえ、この効果で《ラヴァル炎火山の侍女》2枚を墓地へ落とせば、このカード1枚で最大で5体4種類のラヴァルが墓地に落ちることになるので、ゲーム序盤では腐りやすい《ラヴァルバーナー》を返しのターンで即座に展開できるようにすることも可能です。

《ラヴァル炎火山の侍女》は発動条件さえ満たしていれば、どこから墓地に送られても効果を発動できるので、前者の《ラヴァルの炎車回し》との組み合わせで墓地肥やしを促進させることができます。墓地に送るラヴァルも条件がないために状況にあわせて送るモンスターを選べるのもメリットの一つです。ただし、任意効果であるためにタイミングを逃す場合もあるので注意は必要。


もう一つは【ラヴァル】特有の除外アドバンテージを利用できるという点。

・《ラヴァル・キャノン》

召喚・反転召喚に成功した時に除外されたラヴァルを特殊召喚する効果を持ったモンスター。
《真炎の爆発》のデメリット効果で除外されてしまった場合や、《封印の黄金櫃》により《ラヴァル・ランスロッド》や《ラヴァルバーナー》を間接的にサーチしておけば、即座にアタッカーを呼び出せる上、チューナーを除外しておけば、レベル5〜6のシンクロ召喚にも繋げる事も可能。また、《奈落の落とし穴》や《次元幽閉》で除外された場合も帰還が可能で、【フレムベル】以上に《フレムベルカウンター》を搭載することを難なくしてくれる1枚。

まあ、何より戦士族って点が強いでしょって話。
《増援》や《戦士の生還》にも対応してる。ただし、守備力200じゃないから、肝心の《真炎の爆発》をはじめとするサポートは受けられませんし、攻撃力も一般的なアタッカーの数値より低めなので、できれば即座にシンクロ召喚や、何かしらの手段に使ってしまいたいところ。


・《ラヴァル・ランスロッド》
・《ラヴァルバーナー》

【ラヴァル】においては重要な戦力になる2枚。ともに上級モンスターであるものの、前者は妥協召喚、後者は条件付の特殊召喚で展開できるために、まるで下級のように扱えるのが特徴。
基本的に、《ラヴァルの炎車回し》による圧縮エンジンが早い段階で機能すれば積極的に落としていってもいいし、手札に来ればアタッカーとして使ってもよし。攻撃力も2100と一般的な1900アタッカーを上から殴れるんで魅力的ですが、《ラヴァル・ランスロッド》においては妥協召喚すれば効果によって墓地に送られてしまうので、場を空けてしまう危険性もあるため、使う場合は注意が必要。



結果的に、《シューティング・スター・ドラゴン》や《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》を出すよりも、シンクロを並べるほうが効率がいいという現実。
ただ、《真炎の爆発》を軸にしたシンクロラヴァルの一つのアプローチとして、まだ改良の余地はあるので、これからも調整は続けていきたいところです。
posted by ki-pa@りんご飴157号 at 02:50| Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王OCG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年01月25日

シンクロラヴァル

モンスター(19枚)
《炎熱刀プロミネンス》2枚
《ラヴァル炎樹海の妖女》2枚
《ラヴァル炎火山の侍女》2枚
《ラヴァルバーナー》2枚
《ラヴァルの炎車回し》3枚
《ラヴァル・ランスロッド》2枚
《ラヴァル・キャノン》2枚
《フレムベル・パウン》2枚
《ジャンク・シンクロン》2枚

魔法(15枚)
《封印の黄金櫃》2枚
《増援》
《真炎の爆発》3枚
《強欲で謙虚な壺》2枚
《強制転移》3枚
《我が身を盾に》
《ハリケーン》
《サイクロン》2枚

罠(7枚)
《奈落の落とし穴》2枚
《神の宣告》
《神の警告》2枚
《フレムベルカウンター》2枚

エクストラデッキ
《TG ハイパー・ライブラリアン》
《アームズ・エイド》
《ギガンテック・ファイター》
《ゴヨウ・ガーディアン》
《シューティング・スター・ドラゴン》
《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》
《スクラップ・ドラゴン》
《スターダスト・ドラゴン》
《フォーミュラ・シンクロン》
《ブラック・ローズ・ドラゴン》
《ミスト・ウォーム》
《ラヴァル・ツインスレイヤー》
《レッド・デーモンズ・ドラゴン》
《氷結界の龍 トリシューラ》
《氷結界の龍 ブリューナク》


全41枚。あとは実際にまわして微調整。もうちょっと圧縮できそうな気はするけども。
posted by ki-pa@りんご飴157号 at 01:01| Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王OCG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年01月19日

リンク張らなきゃ

ってことでWikiリンク貼るために、色々やってみた

《E・HERO エアーマン》
《E・HERO アナザー・ネオス》
《E・HERO ノヴァマスター》

適当にやってみたけど、つながるだろうか・・・
posted by ki-pa@りんご飴157号 at 02:13| Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王OCG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

改装という名の大掃除

デッキとか組んでいく間にあれこれと書きとめておきたい場所がほしかったので、久しぶりに来てみたら見事に荒れ放題。

最低限きれいにしなきゃね。日常もそんな感じ。
posted by ki-pa@りんご飴157号 at 01:39| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月03日

リハビリ開始

ようやく膝の糸も抜けたんで今日からリハビリ始めました。

捻挫してる指2本と膝の筋肉の3カ所。
完全に筋肉が固まってしまって、もう痛いのなんの。

今週の日曜までになんとかしないといけないんだけど、
たぶん無理。治せて50%が良いところ。

膝痛いぜぇ。超痛いぜぇ〜。(堀江ボイス)
posted by ki-pa@りんご飴157号 at 12:00| Comment(7) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年05月24日

シーフード1キル

最近、魚が熱いらしいですね。
ってことで、旬の1キルを組んでみました。
あまり趣味じゃないけどw

モンスター(24枚)
超古深海王シーラカンス×3枚
レインボー・フィッシュ×3枚
フィッシュボーグ−ガンナー×3枚
ファントム・オブ・カオス×3枚
スペースマンボウ×3枚
ジェネクス・コントローラー×3枚
ジェネクス・ウンディーネ×3枚
オイスターマイスター×3枚

魔法(16枚)
貪欲な壺×3枚
封印の黄金櫃×2枚
戦線復活の代償×3枚
手札抹殺
手札断殺×3枚
死者蘇生
D・D・R(ディファレント・ディメンション・リバイバル)×3枚

罠(0枚)

エクストラデッキ
ダーク・ダイブ・ボンバー×3枚
パワー・ツール・ドラゴン×3枚


見てもらえばわかりますが、罠はありません。
ほぼ1ターンで決まります。ただ、事故率も高めです。
かつてのSDLみたいなワンサイドゲームになりがちなデッキです。

まあ、結局はDDBでぶっ放し続けるわけです。
必要そうなカードを探して適当に組んだだけですが、結構機能します。
というか、この手の1キルデッキはパーツに無駄がないようにするので、
ほぼ終着点は一緒じゃないでしょうか。

posted by ki-pa@りんご飴157号 at 10:43| Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王OCG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年05月21日

ネオスビートZERO

モンスター(19枚)
沼地の魔神王×3枚
デブリ・ドラゴン×3枚
N・アクア・ドルフィン
E・HERO ボルテック
E・HERO プリズマー
E・HERO ネオス×2枚
E・HERO オーシャン×3枚
E・HERO エアーマン
E・HERO アナザー・ネオス×2枚
E・HERO アイスエッジ×2枚

魔法(16枚)
貪欲な壺
融合×2枚
未来融合−フューチャー・フュージョン
大嵐
増援
死者蘇生
ミラクル・フュージョン×3枚
ハリケーン
O−オーバーソウル×3枚
E−エマージェンシーコール×2枚

罠(5枚)
威嚇する咆哮×3枚
亜空間物質転送装置×2枚


エクストラデッキ
E・HERO アクア・ネオス
E・HERO アブソルートZero×3枚
E・HERO ゴッド・ネオス
エンシェント・フェアリー・ドラゴン
スターダスト・ドラゴン
ブラック・ローズ・ドラゴン×3枚
レッド・デーモンズ・ドラゴン
氷結界の龍 グングニール×3枚


以前使ってたアブソのデッキを構築し直したモノです。
アブソルートメインにするために水属性で構築していたものを、ネオスビートに変更して、アブソルートはサポートって感じで。
ディーヴァ+ディアボリックのギミックが一番早かったんですが、制限のせいで使えなくなったんで、ここはデブリ+水属性素材のギミックを新しく搭載しました。

以下に各カードの役割と用途をば。

【N・アクアドルフィン】
融合要因・シンクロ素材・Gネオスの素材と、意外と役割多いです。
手札を捨ててハンデス効果も狙えるので、ネオスの蘇生召喚にも繋げられます。

【E・HEROアイスエッジ】
除去要因&ダイレクト要因。ネオスも落とせてお得。

【デブリドラゴン】
「沼地の魔神王」や「N・アクアドルフィン」を引っ張ってシンクロ素材にします。
自身のデメリット効果でLv4モンスターを素材に出来ないので、実質Lv7で固定されてしまいますが、「氷結界の龍 グングニール」や「ブラック・ローズ・ドラゴン」「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」といった除去要因、壁要因を呼べるのでデメリット分は補えます。

【亜空間物質転送装置】
アブソルートの効果誘発させるだけじゃなくて、その他諸々用途あり。
ブラックローズの効果にあわせて破壊回避も目的にしてます。


「E・HERO THEシャイニング」がカード化すれば、「カオスエンドマスター」と「E・HEROネクロダークマン」との組み合わせが使えたりするんですが、それはまた出たときにでも。
posted by ki-pa@りんご飴157号 at 11:37| Comment(0) | TrackBack(1) | 遊戯王OCG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年05月19日

リミット猫セイバー

モンスター(19枚)
墓守の番兵×2枚
召喚僧サモンプリースト×2枚
異次元の狂獣
レスキューキャット×2枚
コアラッコ
クリッター
X−セイバー パロムロ
X−セイバー パシウル
X−セイバー エアベルン×3枚
XX−セイバー レイジグラ×2枚
XX−セイバー フォルトロール×3枚

魔法(13枚)
貪欲な壺×2枚
大嵐
大寒波×3枚
精神操作
死者蘇生
ワン・フォー・ワン×3枚
ハリケーン
サイクロン

罠(8枚)
奈落の落とし穴×2枚
聖なるバリア−ミラーフォース−
死のデッキ破壊ウイルス
リミット・リバース×3枚
ダスト・シュート


エクストラデッキ
XX−セイバーガトムズ×2枚
アーカナイト・マジシャン
アームズ・エイド×2枚
ギガンテック・ファイター
ゴヨウ・ガーディアン
スターダスト・ドラゴン
ダーク・ダイブ・ボンバー
ナチュル・パルキオン
ナチュル・ビースト
フレムベル・ウルキサス
ミスト・ウォーム
レッド・デーモンズ・ドラゴン
氷結界の龍 ブリューナク


以前からあーでもないこーでもないと、組んでは変えてを繰り返して
エンシェントのパックが出てから温めてきたデッキ。ようやく目途が立ちました。
何度いじっても「ここはこれだ!」って構成が見つかりにくくて・・・。
と言っても、他人様のを真似るのもおもしろくないし・・・。
まあ、猫シンクロはだいたい似たり寄ったりなんですがねw

特化型として組んでたんですが、特化しすぎて特攻型になってたんでw
もうちょっとまとまりのある形に組み替えてみました。

あとは実際に回すだけ〜。
モンスターの枚数と、砂塵をメインにどうにか入れたいなって気はしますが、
今のところは砂塵サイド対応って事で。
むしろ、月の書をどうにか(ry
入れたいカードが多いとマジで困る・・・;;
posted by ki-pa@りんご飴157号 at 08:29| Comment(0) | TrackBack(1) | 遊戯王OCG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

広告


この広告は60日以上更新がないブログに表示がされております。

以下のいずれかの方法で非表示にすることが可能です。

・記事の投稿、編集をおこなう
・マイブログの【設定】 > 【広告設定】 より、「60日間更新が無い場合」 の 「広告を表示しない」にチェックを入れて保存する。


×

この広告は1年以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。